Nota en construcción – Semana del 21 al 28 de julio
Durante la semana del 21 al 28 de julio ocurrieron varios acontecimientos relevantes en el mundo del gaming y sus alrededores: anuncios, lanzamientos, filtraciones, actualizaciones y más. En esta sección, que todavía está en construcción, iremos recopilando algunas de las noticias más destacadas que marcaron estos días.
Habitualmente, este resumen se publica los domingos e incluye hechos ocurridos durante esa semana. Sin embargo, en esta ocasión especial, la publicación comenzará el día lunes 28, incluyendo también las novedades de hoy.
La nota irá actualizándose a lo largo del día, sumando contenido correspondiente al 28 de Julio. Posteriormente, se publicara los días Domingos, al finalizar la semana.
Sin más que agregar, te invitamos a recorrer lo que nos dejó —y nos sigue dejando— esta última semana:
1.BATTLEFIELD 6
Electronic Arts (EA) ha lanzado oficialmente el primer tráiler de Battlefield 6. El juego introduce un nuevo escenario de conflicto global en un futuro cercano, donde la principal amenaza es “Pax Armata”, una corporación militar con respaldo de antiguos miembros de la OTAN, llevando al mundo al borde de una guerra.
Con este tráiler EA busca recuperar la confianza de los fans mediante una mayor transparencia, aprendiendo de sus errores en Battlefield 2042. Ahora son cuatro los estudios colaborando entre si en esta entrega, para lograr un “universo mas conectado” y brindar una experiencia Singleplayer y Multiplayer mas inmersiva que la de su antecesor.
Se ha confirmado un evento especial el 31 de julio para mostrar el multijugador y una fase beta antes del lanzamiento oficial en octubre. Este título se perfila como un fuerte competidor para Call of Duty: Black Ops 7.
2. ELDEN RING: NIGHTREIGN

El solicitado modo para dos jugadores llegará a Elden Ring Nightreign con su próximo parche, la versión 1.02, el 30 de julio. Esta actualización gratuita requerirá cambios de balance para adaptar los peligros de Limveld a un menor número de jugadores y también incluirá mejoras de calidad de vida, así como un nuevo sistema para filtrar las reliquias que otorgan ventajas en batalla.
3.PLAYSTATION

Sony Interactive Entertainment está dando un paso significativo hacia una estrategia multiplataforma, buscando llevar los juegos de PlayStation Studios más allá de las consolas PlayStation a Steam, Epic Games Store, Xbox, Nintendo y dispositivos móviles. Esta expansión se ha revelado a través de una oferta de trabajo para un “director senior de gestión comercial” o “director de multiplataforma”, un puesto de alto nivel, que busca optimizar la rentabilidad de cada lanzamiento y liderar la estrategia de ventas y marketing.
Esto marca un cambio fundamental en la filosofía de PlayStation, alejándose del uso de los exclusivos como principal impulsor de ventas de hardware, reconociendo que la era de la exclusividad “está llegando a su fin”. Si bien Microsoft fue pionero en los lanzamientos simultáneos en PC y consola, Sony, que ya lleva la mayoría de sus títulos a PC con retraso, parece extender esta tendencia. Juegos como LEGO Horizon Adventures y Helldivers II ya han salido o sido anunciado en otras consolas
4. THE OUTER WORLDS 2

Xbox da marcha atrás en su decisión de vender juegos a $80 USD, como The Outer Worlds 2 y otros títulos de fin de año, estableciendo su nuevo precio en $70 USD. Este cambio, confirmado tanto por Xbox como por Obsidian Entertainment, se produce tras una fuerte crítica y rechazo de la comunidad que consideró el precio excesivo, especialmente después de los recientes despidos y cierres de estudios en Xbox.
La compañía afirmó que la reducción se alinea con las “condiciones actuales del mercado” y su misión de ofrecer grandes experiencias a los jugadores. Para quienes ya habían reservado The Outer Worlds 2 por $80 USD, se ofrecerán reembolsos completos. Aunque esta medida es vista como una victoria para las protestas de los jugadores, la industria ya ha visto un aumento general de precios a $70 USD de los $60 USD anteriores, y se espera que los $80 USD se conviertan en el estándar a partir de 2026.
The Outer Worlds 2 se lanzará el 29 de octubre de 2025 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC, y estará disponible desde el día uno en Game Pass
5. DYING LIGHT THE BEAST

Techland retrasa el lanzamiento de Dying Light: The Beast, su próximo título y spin-off de la reconocida franquicia, que ahora se lanzará el 19 de septiembre de 2025 en lugar del 22 de agosto. Esta decisión responde a la intención del estudio de perfeccionar aspectos clave como la interfaz de usuario, la calidad del sistema de físicas, la fluidez de las animaciones y el equilibrio de la jugabilidad, buscando ofrecer la “mejor” experiencia desde el primer día.
El proyecto, que originalmente iba a ser un contenido descargable para Dying Light 2: Stay Human, se transformó en un título autónomo donde los jugadores encarnan a Kyle Crane, protagonista de la primera entrega con nuevas habilidades además del parkour y el combate.
6. NEW WORLD: AETERNUM

Amazon ha tomado la controvertida decisión de limitar temporalmente el acceso a otros modos PvP en New World para su Temporada 9, que arranca este 29 de julio, con el fin de reducir los tiempos de espera y asegurar que todos prueben el nuevo modo “Capturar la Bandera”. Específicamente, el modo “Puesto de avanzada” estará desactivo del 29 de julio al 8 de agosto.
Esta medida, aunque busca optimizar la experiencia inicial del nuevo contenido, ha provocado una fuerte reacción negativa en la comunidad de jugadores, quienes lamentan ser obligados a jugar contenido que quizás no les interese, criticando la estrategia como una señal de un juego con baja cantidad de jugadores activos.
7.LEGO GAME BOY

LEGO y Nintendo han lanzado un nuevo set, LEGO Game Boy, que rinde homenaje a la consola portátil original de 1989 y forma parte de la línea LEGO Adults, dirigida a mayores de 18 años. Este modelo, construido con 421 piezas y a escala casi real, reproduce fielmente detalles icónicos de la consola. Una de sus características destacadas es la posibilidad de intercambiar dos cartuchos construibles, The Legend of Zelda: Link’s Awakening y Super Mario Land, que al insertarse permiten cambiar la imagen de la pantalla clásica por escenas de cada juego mediante pantallas lenticulares intercambiables.
Aunque carece de funciones electrónicas, el set es una pieza decorativa muy detallada. La preventa comenzó el 24 de julio y el producto estará disponible oficialmente el 1 de octubre de 2025 en tiendas LEGO y en su sitio web, con un precio sugerido de 59,99 dólares.
8. DUNGEONS & DRAGONS

SNEG, Ltd. ha anunciado el lanzamiento en Steam de dos clásicos de DUNGEONS & DRAGONS: Forgotten Realms: Demon Stone y DUNGEONS & DRAGONS: Dragonshard. Demon Stone, es un RPG de acción originalmente de 2004, que te permite alternar entre un guerrero, un pícaro y un hechicero en combates rápidos, y cuenta con una historia escrita por R.A. Salvatore y las voces de Patrick Stewart y Michael Clarke Duncan. Por su parte, Dragonshard, lanzado en 2005, es el primer juego de estrategia en tiempo real (RTS) de D&D ambientado en el universo de Eberron, innovando con dos niveles de acción interconectados: estrategia RTS en la superficie y batallas RPG en mazmorras subterráneas.
Ambos títulos han recibido ajustes y mejoras para funcionar en PC modernos, como optimizaciones visuales, de control y de compatibilidad. Se espera que estén disponibles a mediados de agosto de 2025 para Windows PC.
9. LOLLIPOP CHAINSAW

Lollipop Chainsaw tendrá un nuevo videojuego y una adaptación al anime, según el anuncio del 17 de julio de Nada Holdings y Dragami Games. Estos nuevos proyectos se desarrollarán “sin imponer restricciones creativas excesivas en nombre de la DEI (Diversidad, Equidad e Inclusión)” y buscarán recrear el humor negro, manteniendo el tono y espíritu distintivos del original. Sin embargo, ni James Gunn ni Suda51, los creadores del videojuego original de 2012, estarán involucrados en el equipo creativo debido a sus apretadas agendas con otros proyectos.
El juego original, un hack and slash con zombies y mucho humor, vendió 1 millón de copias (o 1.5 millones según otra fuente), recibió una remasterización llamada Lollipop Chainsaw RePOP en 2024. Los nuevos proyectos aún no tienen fecha de lanzamiento ni detalles revelados.
10. WUCHANG: FALLEN FEATHERS

Wuchang: Fallen Feathers, un Soulslike desarrollado por Leenzee Games y publicado por 505 Games, ha logrado un impresionante debut en Steam, alcanzando la primera posición en ventas globales y registrando más de 130.000 jugadores concurrentes, posicionándose como el segundo Soulslike no desarrollado por FromSoftware más jugado. A pesar de una recepción crítica generalmente sólida (75-83 en Metacritic), el juego ha recibido reseñas “Mayormente Negativas” en Steam (con solo 23-30% de positivas) debido a graves problemas de rendimiento en PC, incluyendo bugs y mala optimización con Unreal Engine 5.
Tanto Leenzee Games como 505 Games han reconocido públicamente estos problemas, lamentando la “experiencia negativa” y comprometiéndose a lanzar actualizaciones para mejorar el rendimiento. Por el momento con el parche 1.3 ya disponible en PC, han introducido optimizaciones clave.
11. MORTAL KOMBAT 2
Warner Bros. y New Line Cinema han lanzado el primer tráiler de Mortal Kombat 2, la secuela directa del reboot de 2021. Esta nueva entrega, que se estrenará en cines el 24 de octubre y tiene una calificación R (no apta para menores de 18 años) debido a su violencia y sangre, trae de regreso a gran parte del elenco original y presenta a Karl Urban como Johnny Cage, un actor de cine de acción que, al igual que Cole Young en la primera película, es elegido como campeón. La historia gira en torno a un nuevo torneo orquestado por Shao Kahn, e incorpora a otros personajes emblemáticos como Kitana (Adeline Rudolph) y Jade (Tati Gabrielle).
El tráiler, un “red-band trailer” sin censura, ha hecho historia al convertirse en el más visto en sus primeras 24 horas para una película solo para adultos, alcanzando las 106.8 millones de visualizaciones a nivel mundial el 21 de julio. La película mantiene el tono de acción exagerada y violencia sangrienta con el objetivo de superar las reacciones de su predecesora y hacer justicia al legado del videojuego.
12. STAR WARS OUTLAWS

Star Wars Outlaws, uno de los proyectos más ambiciosos de Ubisoft, no logró alcanzar las expectativas comerciales de la compañía al vender solo un millón de copias en su primer mes, una cifra considerada insuficiente para una superproducción de la franquicia. Como resultado de su recepción, Ubisoft ha tomado la decisión de cancelar la secuela, Star Wars Outlaws 2, que se encontraba en una fase muy temprana de su desarrollo y aún no había entrado en producción.
Pese a que la versión para Nintendo Switch 2 aún está pendiente de lanzamiento el 4 de septiembre y se espera que sea una versión mejorada del juego, Yves Guillemot, director ejecutivo de Ubisoft, atribuyó la fría recepción a la “situación general de la franquicia Star Wars”, que, según él, atraviesa un periodo de desencanto y ha experimentado una pérdida de popularidad tras entregas como The Rise of Skywalker, The Book of Boba Fett o The Acolyte. Aunque Guillemot inicialmente evitó referirse a errores internos, posteriormente admitió que los problemas técnicos durante el lanzamiento impactaron negativamente el recibimiento inicial, a pesar de que fueron corregidos con parches posteriores.
13. ELDEN RING PELICULA

La exitosa franquicia de FromSoftware, ELDEN RING, expandirá su universo con una película confirmada, producida por A24 y dirigida por Alex Garland. Aunque los detalles de la historia, la fecha de lanzamiento y el reparto aún no se han revelado, reportes afirman que la actriz Cailee Spaeny, conocida por Alien: Romulus, está en pláticas para unirse a la producción. Los fans ya especulan que podría interpretar papeles importantes como Melina o Ranni la Bruja.
La comunidad está tranquila con la elección de Alex Garland como director, dado su trabajo en 28 Days Later y su familiaridad con los videojuegos, habiendo participado en el desarrollo de Enslaved: Odyssey to the West y supervisado DmC: Devil May Cry, además de ser un confeso fan de FromSoftware y ELDEN RING. El éxito de la franquicia, con más de 45 millones de copias vendidas (incluyendo más de 30 millones del juego base, 10 millones de Shadow of the Erdtree y 5 millones de ELDEN RING NIGHTREIGN), justifica la existencia de esta adaptación cinematográfica.




